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Besoin de vous éclairer sur certains points ? Des explications arrivent ! 

Tout d'abord, c'est quoi le DM ? DM c'est l'abréviation de Death Match, l'anglais qui veut dire combat à mort , mais bon ça on s'en fout , on veut jouer nous ! Le DM c'est un mode de jeu où l'on commence avec 20 000 de chaque ressource , la rapidité est de rigueur avec des rushs qui peuvent se faire à une minute ou moins , mais c'est également de la micro (bien gérer ses unités pendant la bataille) , développer son économie très rapidement car les 20k de ressources s'épuisent vraiment très vite , des raids , des reflexs et voilà qui est déjà pas mal !

Il faut savoir aussi que le Deathmatch vous donne un grade différent de celui de la suprématie !

 

De plus, la team se joue beaucoup sur l'économie contrairement au 1v1. Personnellement c'est mon mode de jeu préféré !

 

Présentation des civilisations  :

 

• Hollandais : L'une des civilisations les plus simple en team, très bien pour débuter le dm, très complète, économie rapide grâce aux banques, 150 de population militaire même avec full villageois, ruyters peu couteux et utiles pour raider et pour couvrir les bellicistes qui sont eux mêmes très bon grâce aux 3 améliorations (ils sont certes moins fort que ceux des allemands et des français mais ils font mal quand même !).

Peu de changement pour le 1v1 si ce n'est un peu moins d'éco sur les villageois et privilégier le push rapide.

 

• Allemands : La civilisation la plus LAME en DM car ils peuvent spammer des chariots de guerres particulièrement puissants très rapidement, les chariots de colons vous font avoir une très bonne économie assez vite. C'est la meilleure civilisation de DM mais elle ne requiert vraiment aucun skill.

En 1v1 c'est tout simplement la meilleure civilisation aussi : rush chariots de guerre (ww), dans la foulée la carte de l'église qui permet d'avoir les mercenaires gratuits, donc après avoir sorti les cartes de merceneraires, spammer des indiens et enjoy ! PS: cette civilisation reste no skill et parfois pas autorisée a cause du trop gros lame.

 

• Français : Très bonne civilisation, l'une des plus puissantes mais vraiment pas simple à gérer, économie lente, mais quand elle est partie elle demonte ! Bellicistes juste monstrueux, bons dragons, cuirrassiers énormes mais couteux, beaucoup de cartes d'améliorations pour les indiens qui deviennent vraiment bons (d'ailleurs c'est à utiliser absolument avec toutes les civilisations car cela peut créer une surpopulation intéressante avec des unités décentes voir même bonnes pour le cas des lakotas, et qui coûtent du bois, une ressource utilisée en DM uniquement pour les bâtiments et les natifs, et dans de très rares cas pour les piquiers). Les français ont aussi 120 de population militaire. En résumé, les français bien géré et avec une bonne micro sont vraiment excellents.

Indiens très bons encore une fois et encore plus utiles en 1v1, il y a plusieurs façons de les jouer mais souvent ils sont joués avec un gros rush dragons mortiers / canons lourds derrière, et ensuite bellicistes si besoin.

 

• Russes : LAME POWA ! Unités instantanées, oprichniks Ã©normes pour raider mais unités en général pas vraiment intéréssantes, économie pas très simple à gérer (énorme manque de nourriture très vite). A utiliser surtout pour créer le surnombre sur le front allié , pour raider et tuer son adversaire à petit feu, ne vaut quasiment rien de face.

Très peu de russes en 1v1 car de face comme je l'ai dit ils ne vallent pas grand chose, je ne conseille donc pas cette civilisation et je n'ai pas de tactique pour elle mais si vous en trouvez une bonne c'est tout Ã  votre honneur !

 

• Portugais : Boom très rapide qui peut se faire sur 6 centres villes,limité à 100 de population mais une économie monstrueuse rapidement, de bonnes unités , les meilleurs dragons du jeu, et des caçadores pas mal du tout. La carte de l'église peut encore une fois créer une bonne surpopulation avec 22 arbalétriers et 11 cavaliers noirs (très intéréssant).

En 1v1 c'est le même principe, lame dragons suivi d'un spam des cartes canons et militaires de la métropole, utiliser les indiens (surtout les lakotas pour tuer l'infanterie adverse), et utiliser la carte de l'église pour créer la surpopulation. En gros le 1v1 et la team se jouent de la même façon avec les portugais.

 

• Ottomans : Pas grand chose ne peut contrer un ottoman qui a une bonne micro, car 50 abus ça démonte les dragons, ruyters, chariots de guerre, bellicistes, archers etc... Economie lente certes mais gratuite et qui démarre assez rapidement car aucun centre ville n'est Ã  faire si vous utilisez la carte 2 chariots de centre ville (qui est d'ailleurs très importante en dm). La carte qui permet aux janissaires de construire des bâtiments peut aussi être utile si vous vous en servez pour construire rapidement et partout (Peu de joueurs utilisent cette carte mais je la trouve très efficace).

Or c'est une civilisation très peu utilisé en 1v1 mais qui se joue plutôt avec un rush archer de cavalerie et obusiers suivi d'abus dans un deuxième temps.

 

• Espagnols : Piquiers très utiles pour un rush si on alimente vite avec des bellicistes mais qui ne valent rien. Bonne cavalerie pour raider un peu, 100 de population militaire, donc si le rush est repoussé les espagnols ne valent pas grand chose, mais ils peuvent quand même faire du mal en raid si c'est bien fait.

A l'inverse, c'est une très bonne civilisaion en 1v1 mais cependant peu utilisée. Un bon rush piquiers bellicistes avec des canons derrière peut s'avérer très payant, piquiers utiles aussi pour prendre la map et les indiens.

 

• Britaniques : Economie HYPER rapide grâce au boom sur les manoirs de la carte domaine. ils peuvent atteindre 99 villageois en 4:30ou 5 minutes, mais vite réduit à 100 de population millitaire donc pas terrible pour combattre, donc je conseille de bien gérer son boom pour avoir assez de population millitaire. Sinon les dragons sont presque aussi bons que ceux des portugais grâce aux cartes, archers décents et bons hussards.

Beaucoup joué aussi, lame avec spam dragons en rush, utilisation des cartes de jaegers et de la carte de l'église pour avoir des bellicistes en surpopulation, indigènes également importants surtout les lakotas, stratégie qui peut aussi être utilisée en équipe mais qui marche uniquement en rush, après ça ne vaut pas grand chose. Il faut quand même faire de l'économie derrière au cas où le rush raterait.

 

 

 

En resumé, le DM c'est rapide, tactique, nécessitant micro et macro. Avec un peu d'entrainement ça peut être très fun à jouer, alors je vous attends car on manque de monde pour faire des parties ! Alors pourquoi ne pas vous y mettre ? Après tout vous avez toutes vos chances, et qui sait, peut être qu'enfin un français sera premier mondial en DM !!

 

 

 

Nous remercions tout particulièremenr Djaden, colonel en DM, pour cette magnifique présentation et le temps qu'il a consacré à sa production , et nous vous remercions également de l'avoir lu en esperant que cela pourras vous servir.

 

 

 

 

Le Deathmatch :

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